ARVR

VRUnityChanViewer(6DoF対応版)で使用した、スマートフォン用の6DoFのVRのUnityアセットです。
ARKit・ARCoreを使うことで6DoFをスマホ上で再現しました。
iOS・Android両対応です。
(※AR機能はありません)

インポート手順

(サンプルが不要な場合はARVR_Sample.unitypackageのインポートは不要です)
(既存のシーンをVR化したい場合は、そのシーンのカメラを削除し、「ARVRDevice」プレハブと「ARVRCamera」プレハブをシーンに追加してください)

○Androidの場合

- 用意するもの
Unity(2018.3.14f1で確認)(※2019.2.0f1ではカメラ動作不可)
arcore-unity-sdk-v1.10.0.unitypackage(※v1.11.0はクラッシュする可能性あり)
ARVR.unitypackage
ARVR_Sample.unitypackage

- 手順
1. 新しいプロジェクトを作成
2. File→Build Settings...から設定画面を開き、Androidをクリック、その後Switch Platformボタンを押して、設定を切り替える
3. arcore-unity-sdk-v1.10.0.unitypackageをUnityエディタ上のAssetsフォルダにドラッグアンドドロップし、インポートする
4. ARVR.unitypackageを同様にインポートする
5. ARVR_Sample.unitypackageを同様にインポートする
6. File→Build Settings...→Player Settings...から、以下の設定を変更
・Other Settings→Identification→Package Name:適当に変更
・Other Settings→Identification→Minimum API Level:Android 7.0 'Nougat' (API Level 24)
・XR Settings→Virtual Reality Supported:オン
・XR Settings→Virtual Reality SDKs:Cardboardを追加
・XR Settings→ARCore Supported:オン

○iOSの場合

- 用意するもの
Unity(2018.3.14f1で確認)
Unity-Technologies-unity-arkit-plugin-94e47eae5954.zip
ARVR.unitypackage
ARVR_Sample.unitypackage

- 手順
1. 新しいプロジェクトを作成
2. File→Build Settings...から設定画面を開き、iOSをクリック、その後Switch Platformボタンを押して、設定を切り替える
3. Unity-Technologies-unity-arkit-plugin-94e47eae5954.zipを解凍し、その中のAssets/UnityARKitPluginフォルダをUnityエディタ上のAssetsフォルダにドラッグアンドドロップする
4. ARVR.unitypackageをUnityエディタ上のAssetsフォルダにドラッグアンドドロップし、インポートする
5. ARVR_Sample.unitypackageを同様にインポートする
6. File→Build Settings...→Player Settings...から、以下の設定を変更
・Other Settings→Bundle Identifier:適当に変更
・Other Settings→Target minimum iOS version:11.0以上
・Other Settings→Requires ARKit support:オン
・Other Settings→Architecture:ARM64
・XR Settings→Virtual Reality Supported:オン
・XR Settings→Virtual Reality SDKs:Cardboardを追加

ダウンロード

本体ダウンロード
ARVR.unitypackage

サンプルダウンロード(VRUnityChanViewer(6DoF対応版)と同様)
ARVR_Sample.unitypackage
ユニティちゃんライセンス

このサンプルはユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています

連絡先

メール:mumeigames[@]gmail.com

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